Projeto

Lume

College

College

4 months

4 months

June 2025

June 2025

Product Design

Product Design

Contexto

Projeto final

O projeto mira em desenvolver uma solução digital em forma de app focado em organização da rotina de pais de crianças dentro do transtorno do espectro autista. Esse trabalho foi desenvolvido em ambiente acadêmico como projeto de conclusão de curso usando metodologias do design e fundamentos do UX/UI Design.

DESAFIO

Como o Design pode melhor a vida de pais de crianças com TEA?

Método

Etapas do projeto

Entendimento

Definição

Ideação

Prototype

Teste

O projeto foi dividido em 5 partes, seguindo a metodologia do Design thinking. Essa é apenas uma amostra de uma pesquisa robusta e não contempla o projeto como um todo, focando apenas nos principais aprendizados, desenvolvimentos e resultados.

Persquisa

Pesquisas sobre TEA

Pesquisas sobre TEA

Entrevista com Psicólogos

Entrevista com Psicólogos

Entrevista com Pais

Entrevista com Pais

Problemas

Mais dados, mais informações

Insights sobre as pesquisas

Durante a deskresearch sobre o TEA em artigos, podcasts e livros, nos conseguimos compreender os principais desafios das crianças com essa condição e todas as dificuldade que isso gera em seu desenvolvimento.

A dor invísivel

Com conversas com psicólogos, foi destacado com as dores dos pais são constantemente ignoradas e a falta de atenção ao cuidadores de crianças autistas, em suas rotinas ou na rede de apoio.

Mães sobrecarregadas

Nós também conversamos com pais, e foi notado com as mães estão constantemente sobrecarregadas em criar We also spoke with parents, and it was noted how the mother is often overwhelmed in raising a child with ASD, being the primary person responsible for managing a household with special needs, in addition to work, relationships, health, etc.

Principais problemas

Rotinas ocupadas

Dificuldade em organiza a rotina da criança.

Subrecarga

Famílias emocionalmente, fisicamente e com rotinas sobrecarregadas.

Ferramentas

Falta de ferramentas digitais focada na realidade desses usuários.

Personas definidas

Persona 1

Persona 2

Persona 1

Todas as personas são baseadas em entrevistados

Expectativas

Pais primeiro

A tool focused on parents and capable of assisting them in their routines.

Lembretes inteligentes

Smart reminders to help you accomplish your daily tasks.

Rede de apoio

A way to connect the support network to the family's routine.

Esses são alguns das principais pontos esperados pelos pais.

Esses são alguns das principais pontos esperados pelos pais.

Desenvolvimento

User Flow
Wireframes
Branding

Since we are communicating with parents and caregivers, it is necessary to establish a visual identity that conveys trust while simultaneously having a cheerful vibe for their children. To achieve this, we conducted typographic and color tests that communicate what we desired for the user.

Protótipo

Sistema

A simplified system was developed that allows for a scalable and friendly product with the addition of future features, new standards, or structural changes that cater to the best user experience. I feel it is important to emphasize that the project had a greater focus on its research, as the execution time for the final product ended up being compromised at the end.

Protótipo de alta fidelidade
Protótipo de alta fidelidade

Since we are communicating with parents and caregivers, it is necessary to establish a visual identity that conveys trust while simultaneously having a cheerful vibe for their children. To achieve this, we conducted typographic and color tests that communicate what we desired for the user.

Considerações finais

Aprendizados

Throughout the project, my work partner Daniel Caliare and I erred, succeeded, learned, and discussed points that we could have paid more attention to or sought external help for things that were not within our domain. These primarily include:

  • How to share the work time between the tasks

  • How to Prioritize your goals and challenges

  • Improve interview management and learn ways to overcome unforeseen circumstances.

  • And the craft time is essential and needs be respected